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Oppure: gli avvocati di Nintendo hanno inviato una lettera davvero spaventosa.
La scorsa settimana Nintendo è riuscita a bloccare il rilascio su Steam del Gamecube e dell'emulatore Wii Dolphin. I primi resoconti dicevano che si trattava di una rimozione DMCA, ma presto è emerso che, poiché Dolphin non è ancora disponibile per il download su Steam, Valve aveva contattato Nintendo in anticipo ed è stata ricompensata con un avvertimento.
Il portavoce di Valve, Kaci Aitchison Boyle, ha successivamente confermato a The Verge che questa lettera legale è stata creata perché Valve aveva contattato Nintendo. "Considerando la storia di Nintendo di azioni contro alcuni emulatori, abbiamo portato questo problema alla loro attenzione in modo proattivo dopo che il team Dolphin ha annunciato che sarebbe arrivato presto su Steam".
L'avviso legale in questione, esaminato da PC Gamer, è indirizzato all'ufficio legale di Valve e datato 26 maggio 2023.
"Poiché l'emulatore Dolphin viola i diritti di proprietà intellettuale di Nintendo, inclusi ma non limitati ai suoi diritti ai sensi delle disposizioni anti-elusione e antitrafficking del Digital Millennium Copyright Act (DMCA), 17 USC § 1201, ti forniamo questo avviso dei tuoi obblighi rimuovere l'offerta dell'emulatore Dolphin dal negozio Steam," si legge nel documento.
"Qui non vi è alcuna accusa che Valve stia attualmente ospitando qualcosa che viola il copyright di Nintendo o, più in generale, viola il DMCA", afferma l'avvocato Kellen Voyer di Voyer Law, specializzato in proprietà intellettuale e diritto tecnologico. "Piuttosto, Nintendo sta inviando un chiaro avviso a Valve che ritiene che Dolphin violi il DMCA e se dovesse essere rilasciato su Steam, Nintendo probabilmente intraprenderà ulteriori azioni. Dato che Valve controlla ciò che è disponibile sul suo negozio, ha preso la decisione di non farlo." si sono intromessi in qualsiasi controversia tra gli sviluppatori Dolphin e Nintendo e, invece, hanno seguito la richiesta preventiva di Nintendo e hanno rimosso la pagina Steam."
La legge specifica citata da Nintendo impedisce alle aziende di ospitare tecnologie di elusione del copyright e, cosa ancora più importante, significa che Nintendo potrebbe in teoria inseguire Valve piuttosto che inseguire i creatori di Dolphin. Data l'area grigia legale in cui risiedono attualmente gli emulatori, questo è assolutamente fondamentale: Valve non può ospitare Dolphin su Steam e dire semplicemente "siamo una piattaforma aperta, parla con loro". Se Dolphin fosse offerto su Steam, Valve ne sarebbe responsabile.
La questione vera e propria se l'emulatore Dolphin verrà dichiarato illegale dai tribunali è aperta, ma Nintendo non sorprende che sia piuttosto ferma riguardo alla sua posizione:
"Nintendo è impegnata a proteggere il duro lavoro e la creatività degli ingegneri e degli sviluppatori di videogiochi", ha affermato il portavoce di Nintendo, Eddie Garcia. "Questo emulatore elude illegalmente le misure di protezione di Nintendo ed esegue copie illegali di giochi. L'uso di emulatori illegali o copie illegali di giochi danneggia lo sviluppo e in definitiva soffoca l'innovazione. Nintendo rispetta i diritti di proprietà intellettuale di altre società e, a sua volta, si aspetta che gli altri facciano lo stesso" .
Steam è una piattaforma relativamente aperta ma chiaramente ha dei limiti e, sebbene Valve abbia tutti i soldi del mondo, intraprendere questa battaglia con Nintendo per conto di un gruppo di persone che realizzano un emulatore Nintendo non ha molto senso. Le questioni sulla legalità o meno di tali emulatori sono una battaglia continua, ma Valve comprensibilmente non vuole mettersi proprio nel mezzo di quella battaglia come distributore di tale software.
Valve ha fornito la seguente dichiarazione a Verge.
"Gestiamo Steam come una piattaforma aperta, ma ciò si basa sul fatto che i creatori spediscono solo cose che hanno il diritto legale di distribuire. A volte terze parti sollevano obiezioni legali su cose su Steam, ma Valve non è ben posizionata per giudicare tali controversie: le parti devono andare in tribunale o negoziare tra di loro. Un'accusa di violazione del copyright, ad esempio, può essere gestita secondo il processo DMCA, ma altre controversie (come la violazione del marchio o una violazione del contratto tra uno sviluppatore e un editore) non lo fanno. Non disponiamo di un processo legale di risoluzione delle controversie, quindi in questi casi generalmente cesseremo la distribuzione del materiale finché le parti non comunicheranno a Valve di aver risolto la controversia.